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Macrun : Développement de logiciels Macintosh
Equipe de production du jeu Captain Bumper
MacRun fédère des métiers très différents les uns des autres pour produire ses jeux. Artistes, créatifs et informaticiens ont pour but de créer les meilleurs jeux pour Mac. Voici un petit aperçu de l'équipe :

Richard Soberka, est le développeur du moteur de jeu et le scénariste de Captain Bumper.

Richard Mariencourt, est directeur artistique et principale designer.

Christophe Fitero crée le design des levels et les personnages des jeux.

Mathieu ‘Frosties’ Caramella est media manager et level designer.

Jens Nilsson de FadeOut Studio, compose les musiques et les bruitages des jeux. Il est connu pour être – entre autres - l’auteur des musiques de Nanosaur.